Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Наблюдатель | RSS



Меню сайта

  Сборки ALL-CS
all-cs ALL-CS 1.6 Classic Server

Сборка еще не вышла. В данный момент она тестируется и донастраивается здесь:


Категории
Тактика на картах [16]
Тактика оружия [15]
Тактика игры [8]
Снайпер тактика [4]

     Counter-Strike 1.6

Мастерская

 CS Art

Юмор

Главная » Файлы » Тактика в Counter-Strike » Снайпер тактика [ Добавить материал ]

Популярные файлы
Новые файлы

All-CS 1.6 Final Release (2009/RUS) (v35, wit...

(1468585)

Counter - Strike 1.6 Full v35 NonSteam

(398035)

Патч для поиска серверов в интернете

(386888)

Полный русификатор Counter-Strike 1.6 версии ...

(299590)

Стандартный сервер Counter-Stirke 1.6

(255845)

Классическая AWP с прицелом

(233558)

Патч v35 для Counter-Strike 1.6

(228155)

Battle Hardened M4-203

(184175)

Black Solid M4A1

(167322)

Hardballer .45ACP

(162539)

hm_vipexit

(14.02.2012)

hm_fasttrains

(11.02.2012)

AWP с прицелом и без анимации стрельбы из мувика про Spawn'а

(10.02.2012)

Реалистичные выстрелы

(07.02.2012)

Модели оружия из мувика Spawn Living Legend

(06.02.2012)

dm_cube

(06.02.2012)

dm_snowfun

(06.02.2012)

dm_aztec_maso2

(06.02.2012)

dm_lucid

(06.02.2012)

Красные и синие модели игроков

(06.02.2012)


Помощь снайперу

» Загрузок: 0
» Просмотров: 15114
» Категория: Снайпер тактика
» Дата добавления: 16.11.2007; 10.37.54
» Добавил: theNuclear
» Комментарии: 7
» Рейтинг: 4.2/31
Снайпер - личность противоречивая... С одной стороны - снайпер способен выжидает свою жертву достаточно долго, сидя в укромном месте... "Жертва" появилась - выстрел - еще один фраг... А если промахнулся... Тогда "жертвой" может стать сам снайпер... Главное для снайпера - иметь крепкие нервы. Увидел врага - не торопись ! Не стреляй, если знаешь, что шанс попасть во врага низок. Лучше нацелься получше и стреляй наверняка ! А лучше всего снайперу иметь прикрытие автоматчика. Вообще, в Counter-Strike достаточно хорошо себя зарекомендовали пары: снайпер + автоматчик. При нападении - автоматчик идет вперед, а снайпер его прикрывает сзади. Так-же автоматчик, при нападении врага может спасти снайпера от гибели, когда враги подошли близко к снайперу...

| Оружие снайпера

В Counter-Strike четыре основные снайперские винтовки - это Steyr Scout, AWP, G3/SG-1, Sig 550 Sniper Rifle. Steyr Scout самая дешевая из снайперских винтовок. Нельзя сказать, что она мощная... но она достаточно точная и имеет небольшое время перезарядки после каждого выстрела. Рекомендуется только тогда, когда у вас мало денег и на другую винтовку просто не хватает. При попадании в голову, моментально убивает. G3/SG-1 Sniper Rifle и Sig 550 Sniper Rifle в отличии от Steyr Scout не надо перезаряжать после каждого выстрела. Винтовки не слишком точные, но это компенсируется плотностью огня из них. AWP - мощнейшая из всех винтовок, убивает с одного выстрела, не автоматическая - перезаряжается после каждого выстрела. На счет точности стрельбы - при использовании увеличения оптического прицела очень точная, когда - же вы не используете оптический прицел - точность понижается, а когда вы стреляете на ходу - точность достаточно низкая.

| Оптический прицел

При использовании снайперских винтовок винтовок советую применять первую степень увеличения оптического прицела. Вторую степень используйте лишь тогда, когда вы уверены, что враг не подберется к вам близко. При передвижении по местности лучше вообще не использовать оптический прицел, т.к. вы видите в нем лишь ограниченный участок местности, а так-же двигаетесь медленнее: не очень удобно бегать, глядя в прицел тяжелой винтовки. Увидев врага, старайтесь переключить прицел в первое положение, а если враг очень далеко, во второе и после этого стрелять - точность стрельбы через прицел намного выше, чем без прицела.

| А вот и враг

Враг тоже не дурак - он постарается всеми силами обмануть, выманить и убить вас. Увидев врага вдалеке, не спешите стрелять в него, присмотритесь, какое у него оружие, нет ли позади него еще кого-нибудь. Бывает часто, что вперед бежит автоматчик, а позади идет снайпер. Ни кто так не опасен для снайпера, как другой снайпер! Стреляя в автоматчика, даже и убив его, вы тратите время. Этим и может воспользоваться вражеский снайпер. Так вот: увидев врага, осмотритесь, а потом стреляйте.

| А враг всё идёт и идёт

Есть враги, которые не просто идут или бегут вперед, а ходят "странным" образом: бегут вперед и в это-же время то в одну сторону, то в другую. Ничего странного в этом нет - игроки-профессионалы знают что бегущий прямо человек - легкая добыча для снайпера и при передвижении используют стрейфы: передвижение боком влево или право. Чтобы убить такого врага - надо: определить и взять на прицел то место, куда вероятно может дойти "стрейфующийся" игрок и как он только появиться в перекрестии прицела тут-же стрелять. Главное не волноваться и все будет OK! Мне часто доводилось видеть - я и сам всегда бегаю "стрейфясь" - сидит снайпер и стреляет в мою сторону, надеясь на авось, из AWP - не выдержал, плохо прицелился и не попал - я же рассчитав время перезарядки приближаюсь к горе-снайперу... Еще выстрел - мимо... и это последнее, что он сделал... А бывает, что враг прыгает, надеясь, что в него труднее попасть. Чтобы убить "прыгуна", надо определить место, куда он при очередном прыжке приземлиться и стрелять только тогда, когда он настигнет земли. Короче говоря, нужно как-бы поймать его на приземлении. Когда враг в воздухе, по-моему, не стоит даже и пытаться его убить там, а просто перевести прицел в место вероятного приземления и стрелять, как только враг оказался на мушке.

| Знай врага в... ноги

Еще один важный момент - при игре снайпером, для лучшего обзора, выбирая высокие места на этапе - вышки, крыши и т.п., при появлении неприятеля вы будите первым делом замечать ноги. Советую хорошо изучить скины в игре, не то вы рискуете убить товарища по команде (если такая опция включена при игре). Если стрелять в ноги из AWP, то можно и убить. А профессионалы, увидев ноги, стреляют чуть выше, через стену. Все снайперские винтовки без проблем пробивают стены. Этого никогда не надо забывать: стоит даже для профилактики иногда простреливать двери, места, где вероятно может находиться противник. На моей практике был случай: просто стрельнув рядом с дверью я услышал голос товарища (который играл против меня): "Что за target="_blank"> target="_blank"> target="_blank">! Стоял, "пас" дверь! Вдруг ни с того ни с сего осталось 3 процента..." Так что не берегите патроны - для AWP 30 штук на раунд более чем достаточно...

| Стрельба через стены

Этот вопрос уже был затронут в предыдущей главе. Немного поподробнее: начинающему снайперу трудно привыкнуть к стрельбе через стены. Но все-же советую привыкнуть к этому "тактическому приему". Некоторые люди очень любят прятаться за ящиками. Если вы увидели, что враг забежал за ящик или выглянул из-за него - попробуйте прострелять его - результатом может стать либо "покоцканный", либо убитый враг... Так-же некоторые снайперы любят сидеть на крыше - стрельнув по вам, они обязательно спрячутся вглубь крыши и там присядут. Тогда поможет прострел бортика крыши. На моей практике бывало - снайперы сами прыгали с крыши, не понимая, откуда по ним идет огонь. (А это лишь я простреливал бортик крыши. Правда, не из снайперской, а из штурмовой винтовки.)

| Если-же враг подобрался близко

Если же враг подобрался близко и начал стрельбу, а у вас AWP, то можно попытаться поступить так: отходя назад точно нацелившись стрелять без применения оптического прицела, а если у вас Scout, то лучше воспользоваться пистолетом, который надо заранее прикупить. Хотя можно и не покупать - по умолчанию дается, по-моему, нормальный пистолет, что у террористов, что и у контер-террористов. Но все-же лучше иметь прикрытие автоматчика (об этом подробно говорилось в начале статьи).



Всего комментариев: 7
0  
7 Kleskby   (15.01.2012 12.50.16)
C awp своего не убёш токо пораниш.
В воздухе по jumpеру легче попасть
dry

+1  
6 super_bum   (19.08.2009 14.15.39)
-=Спасибо!=-

+1  
5 AALLEEXX   (24.07.2009 12.46.28)
biggrin Спасибо!

+1  
4 CABANAS   (06.03.2009 19.03.03)
-=Спасибо!=-

+1  
3 YoMaYo   (21.02.2009 14.44.37)
ничё нового не узнал happy

+1  
2 Silverok8919   (17.01.2009 03.00.18)
-=Спасибо!=-

+1  
1 Incend1ary   (14.12.2008 12.33.20)
не согласен я с тем что надо ждать место куда после прыжка приземлится противник! dry dry
просвященные люди знают что ПОЛЕТОМ В КС МОЖНО УПРАВЛЯТЬ!!! happy happy angry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:

  Сервер ALL-CS
ALL-CS 1.6 Server

IP:


Чат

 Галерея

   Поиск в новостях

Опрос
Как вам сайт по 5 бальной шкале?
Всего ответов: 98175

Ссылки
Скачать патчи для CS


Статистика
Файлы: 2458
Форум: 3374/65059
Комментарии: 17424
Новости: 96
Изображения: 233

Пользователи: 52717
New Users: 46304
Users: 6388
EXTRA Users: 9
Friends: 7
V.I.P.'s: 0
Creators: 3
Assistants: 0
Moders: 1
EXTRA Moders: 4
Administrators: 1

Сайт живет

Онлайн всего: 28
Гостей: 26
Пользователей: 2
necrovision, n1xon21rus

Copyright theNuclear © 2012 | Обратная связь При копировании материалов, ссылка на сайт http://all-cs.net.ru обязательна. Используются технологии uCoz
Rambler's Top100 Яндекс.Метрика