Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Наблюдатель | RSS



Меню сайта

  Сборки ALL-CS
all-cs ALL-CS 1.6 Classic Server

Сборка еще не вышла. В данный момент она тестируется и донастраивается здесь:


Категории
Тактика на картах [16]
Тактика оружия [15]
Тактика игры [8]
Снайпер тактика [4]

     Counter-Strike 1.6

Мастерская

 CS Art

Юмор

Главная » Файлы » Тактика в Counter-Strike » Тактика игры [ Добавить материал ]

Популярные файлы
Новые файлы

All-CS 1.6 Final Release (2009/RUS) (v35, wit...

(1241789)

Counter - Strike 1.6 Full v35 NonSteam

(359856)

Патч для поиска серверов в интернете

(349013)

Полный русификатор Counter-Strike 1.6 версии ...

(282948)

Стандартный сервер Counter-Stirke 1.6

(235257)

Патч v35 для Counter-Strike 1.6

(215963)

Классическая AWP с прицелом

(210109)

Battle Hardened M4-203

(174587)

Black Solid M4A1

(158149)

Hardballer .45ACP

(155767)

Реалистичные выстрелы

(07.02.2012)

Модели оружия из мувика Spawn Living Legend

(06.02.2012)

dm_cube

(06.02.2012)

dm_snowfun

(06.02.2012)

dm_aztec_maso2

(06.02.2012)

dm_lucid

(06.02.2012)

Красные и синие модели игроков

(06.02.2012)

dm_dust

(06.02.2012)

ka_box

(05.02.2012)

gg_mazeA

(05.02.2012)


Нападение

» Загрузок: 0
» Просмотров: 39968
» Категория: Тактика игры
» Дата добавления: 25.10.2007; 14.02.45
» Добавил: theNuclear
» Комментарии: 12
» Рейтинг: 4.6/115
В контре часто так бывает - одни сидят, другие нападают :). Приемы правильной обороны описаны в статье «Оборона», а сейчас мы поговорим о нападении.

Надеюсь, все понимают, чем нападение отличается от выдвижения к рубежам атаки или к рубежам возможного столкновения с противником. Нападение - это прорыв обороны, агрессивная тактика. Понятно, что зачастую выполнение задания (читай: победа) зависит от того, насколько успешным будет нападение.
Тактика нападения различается по интенсивности и составу.
По интенсивности нападение бывает быстрое («раш» - от англ. «rush» - натиск, спешка), взаимоприкрывающее, и «аккуратное».
Ну, что такое «раш», знают, наверное, все. Резвая пробежка «налегке» до точки дислокации противника с расчетом застать оного врасплох, реактивная перестрелка, почти всегда - тотальное истребление не подготовившегося противника. Полезная тактика. И самая распространенная, должен заметить. Ничего особенного, она не требует даже слаженной работы команды или вообще наличия команды - ее можно осуществлять и в одиночку. Раш предполагает лобовое столкновение с командой противника, в случае если этого не произошло (и раш производился не для достижения каких-либо ключевых точек - места закладки бомбы например), эта тактика теряет свою актуальность.
А вот взаимоприкрывающее нападение требует совместной работы игроков. Применяется тогда, когда вы больше чем на половину уверены, что впереди вас ждут засады и жестокий отпор, но необходимо выполнить задачу, а времени\возможности отойти или напасть с другой стороны нет. Эта тактика заключается в том, что одновременно продвигается 1-2-3 игрока, остальные прикрывают их, потом меняются местами. Он более медленный, чем «раш», но зато обеспечивает лучшую защиту от неожиданных контратак и кемперов. В основном используется командами (в данном случае - не просто набором игроков, а сформированным и обкатанным составом [профессиональных] игроков, сознательно объединившихся для совместной игры) на чемпионатах, соревнованиях и т.д. Кто видел профессиональную игру, тот поймет. Хотя в непрофессиональной игре используют более быстрый вариант: вперед выпускают (пропускают) пушечное мясо или людей с хорошей реакцией и мощными пушками. Они бегут впереди и принимают на себя удар неожиданных засад, остальные держатся позади и прикрывают огоньком, а в случае чего - мстят за смерть камрадов :).
«Аккуратная атака» применяется тогда, когда вы, во-первых, остались одни\вдвоем, а во-вторых, ничего не знаете о планах противника. Вообще-то в таких случаях лучше занять оборону, но уж если надо… Тихо прокрадываясь вперед, заглядывая любопытным глазом за каждый ящик, шугаясь каждого шороха, сжимая в потных ручках скользящий автомат, вы осуществляете то, что по научному называется «аккуратной» атакой. Хе. Теперь серьезно: когда вы «ходите» (т.е. продвигаетесь с зажатой клавишей Shift), вы не производите шума. Если при атаке вам нельзя обнаруживать своего присутствия (чтобы не давать противнику фатального для вас превосходства), то «аккуратное» нападение - для вас. Используется оно, например, когда вам необходимо добраться до тикающей бомбы или до заложников так, чтобы не переполошить охрану.

По составу тактики нападения делятся на прорыв, просачивание («фронт») и заход в тыл («западло»).
Прорыв сходен с «рашем»: концентрированная атака всей командой в одном месте с целью смены тактической позиции (или с целью захода в тыл команде противника). Различие в том, что прорыв может использоваться в любой момент раунда, а «раш» полезен лишь как молниеносная атака в начале раунда. С этой точки зрения прорыв - не столько тактика, сколько прием.
Просачивание - довольно распространенная тактика. Она заключается в том, что игроки атакуют сразу по всем возможным направлениям с тем расчетом, что хотя бы часть команды пройдет и выполнит цели атаки. Тут, на самом деле, все зависит от везения и от личного скилла - то ли вам попадется один ламер, то ли все отцы вражеской команды; то ли вы их постреляете, то ли вас снимут еще из-за угла.
Теперь самое интересное и мое любимое - заход в тыл, он же «западлянка». О-о-о, западлостроение - это целое искусство :). Как строить бяки вражьей команде - этому нужно учится не по туториалам, а исключительно на личном опыте. Название «заход в тыл» говорит само за себя. Если говорить просто, то это обход вражеских позиций кружными путями с целью неожиданно напасть на игроков вражеской команды и тем самым сломать оборону и вывести из строя значительную часть противников. Здесь есть несколько особенностей. Первое - эта тактика эффективна только в начале\середине раунда. Скорее всего, после достижения точек атаки (бомбплейса или комнаты с заложниками) вражеская команда займет круговую оборону, а в случае с заложниками - просто перегруппируется и пойдет прямо на вас. Второе - постарайтесь не шуметь. Громкий топот за спиной может насторожить игроков (тут уж как вам повезет - могут и за своего принять). А уж перестрелка и крики умирающих точно заставят противников обратить на вас внимание. Отсюда, кстати, следует еще одно правило: не жадничайте. В стволе у вас обычно 30 патронов (если, конечно, вы не купили пулемет :)), а противников - 3-7 человек. Сумеете ли вы за 30 патронов и 2-3 секунды перестрелять столько народу? Если сумеете, то вам бы лучше идти в лобовую, все равно такому танку ничего не страшно :). Обычным же людям совет: стреляйте по одному-двум противникам (лучше - по отцам и по снайперам) и быстро ныкайтесь за ближайший поворот. Есть шанс что ваши забавы останутся незамеченными\безнаказанными (ибо чаще всего вражеская команда отстреливается от ваших камрадов или с боем продвигается вперед). Как говорится, «отряд не заметил потери бойца». Забаву можно повторить, но не злоупотребляйте, а то в следующий раз, когда ваша любопытная харя покажется из-за ящика, в нее полетят свинцовые подарочки. Да, и еще: в этой тактике есть недостаток - если вам не повезет, то вы встретитесь лицом к лицу с недовольными игроками другой команды, и вот тогда придется отказаться от хитроумных «тактик» и вести бой не на жизнь, а на смерть. Преимуществом является тот факт, что уж если вас не заметили, то сильнейшие игроки чужой команды предстанут перед вам беззащитными, как агнцы, стреляй - не хочу ( а особенно беззащитны снайперы). Именно поэтому второе название этой тактики - «западло».
Короче, риск - дело благородное. Рискуйте, пробуйте, приобретайте опыт. Еще раз напоминаю, что в конечном счете все решает опыт и скилл, личное умение.


Всего комментариев: 121 2 »
0  
12 Stormer   (04.02.2012 14.50.52)
спасибо,ребят! B)

0  
11 gtasnik   (12.07.2011 21.08.33)
отлично нубы бегают отменя killed killed killed killed killed

0  
10 (=DIVERSANT=)   (30.12.2010 16.04.10)
найс)

+4  
9 svyat52   (15.09.2010 12.33.54)
Клас надо будет попробовать

+1  
8 cicki-picki   (17.02.2010 17.40.20)
спС biggrin

+3  
7 leksus111   (10.07.2009 14.46.25)
интересно спасибо

+3  
6 Bryan   (17.06.2009 09.44.32)
спасибо...!!!....теперь буду знать как.....со своей командой нормально играть........!!! biggrin

+1  
5 АНДРЮХА   (11.04.2009 14.11.41)
спс

+1  
4 narze   (10.01.2009 09.08.59)
-=Спасибо!=-

+3  
3 СТРАЖ   (26.12.2008 09.04.20)
пойду про оборону почитаю smile

1-10 11-12
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:

  Сервер ALL-CS
ALL-CS 1.6 Server

IP:


Чат

 Галерея

   Поиск в новостях

Опрос
Как вам сайт по 5 бальной шкале?
Всего ответов: 87264

Ссылки
Скачать патчи для CS


Статистика
Файлы: 2350
Форум: 2998/56852
Комментарии: 16403
Новости: 96
Изображения: 233

Пользователи: 48073
New Users: 41670
Users: 6388
EXTRA Users: 2
Friends: 5
V.I.P.'s: 0
Creators: 2
Assistants: 0
Moders: 2
EXTRA Moders: 3
Administrators: 1

Сайт живет

Онлайн всего: 224
Гостей: 213
Пользователей: 11
OLD, ilya_fatkin, Zlat_FoBoS, andrei10188, TheUoker, Inkognito99, Kamikadze0312, skef2, smilesmile, 4ERNOBILL, Syxou

Copyright theNuclear © 2012 | Обратная связь При копировании материалов, ссылка на сайт http://all-cs.net.ru обязательна. Используются технологии uCoz
Rambler's Top100 Яндекс.Метрика