В таких популярных шутерах, как CoD и Battlefield
понятие экономики в принципе не существует – игроки пользуется тем, что
найдут на карте, или подберут у поверженного противника. В отличие от
этих двух игр, а также еще многих представителей жанра, в
Сounter-Strike экономика присутствует, и зачастую свои растраты стоит
планировать наперед, так как можно оказаться в не самом выгодном
положении.
В этой замечательной игре появилось такое понятие, как
«экономический раунд». Во время такого раунда игроки не используют не
самое лучшее оружие, но зарабатывают деньги, которые станут основой
будущей победы.